Março de 2017 a 1.288.501, em cinco passos de jogo
A Nexters descreve o jogo como RPG clássico de fantasia, e o texto da loja segue uma ordem que se pode transformar em sequência. O que vem a seguir é essa sequência, com as palavras do estúdio e sem acrescentar nada que só se veria a jogar.
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1. Reunir heróis
Há mais de 80, de classes e facções diferentes. O ponto de partida do enredo é uma derrota: o Archdemon venceu, os Guardiões caíram e muitos foram corrompidos, e só Aurora escapou.
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2. Dar a cada um um papel
Tanque, suporte, mago ou assassino. Cada herói tem habilidades ativas e passivas, e a equipa funciona pela forma como se completam.
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3. Combater
Por turnos ou em lutas automáticas, conforme o modo. O texto junta as duas formas na mesma frase e não diz onde se usa cada uma.
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4. Fazer evoluir
Subir níveis, desbloquear habilidades e melhorar o equipamento. O texto não diz quanto disto depende de compras, e esta entrada não o adivinha.
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5. Escolher um modo
Campanha, Torre, Titãs, Arena, Seleção das Lendas e guerras de Guilda. O esquema a seguir arruma-os.
PvE, a sigla que a tabela abaixo associa à Torre.
Seis modos numa tabela
| Modo | Contra quem | Formato |
|---|---|---|
| Campanha | Forças do Archdemon | Missões principais e histórias paralelas |
| Torre | Chefes do jogo | Chefes de exploração (PvE) |
| Titãs | Titãs elementais | Combates contra inimigos de grande porte |
| Arena | Jogadores de todo o mundo | Ranking com formações e counters |
| Seleção das Lendas | Outros jogadores | Heróis atribuídos ao acaso |
| Guerras de Guilda | Não especificado | Cooperação com aliados da Guilda |
Nomes dos modos como aparecem no texto de apresentação, em português do Brasil, a 14/09/2026.
Duas imagens que o texto não explica
Entre as imagens da loja há esta, com a legenda «Escolha agora!». Mostra um herói com o número 200, uma heroína presa com 69, um monstro com 666 e baús de ouro ao longo de caminhos. Parece um ecrã de escolha por números, e não corresponde a nenhum dos modos descritos. Em que parte do jogo aparece, se aparece, o arquivo não sabe dizer.
A segunda, «Fuja!», segue a mesma lógica: um herói com 100 no meio de esqueletos marcados com 5 e uma espada com x3 à espera. Também não tem modo correspondente no texto.
Registo-as porque é exatamente o tipo de discrepância que um arquivo deve guardar: o que o estúdio escreve e o que o estúdio mostra nem sempre coincidem, e quem instala leva as duas coisas.
Nomes próprios e papéis
- Domínio
- O mundo do jogo, dividido entre luz e trevas.
- Archdemon
- O inimigo que venceu antes de o jogo começar.
- Aurora
- A personagem que escapou ao controlo do inimigo e abre a história.
- Tanque
- Herói que aguenta os golpes pela equipa.
- Suporte
- Herói que cura ou reforça os outros.
- Counter
- Herói ou formação escolhida por ser forte contra a do adversário, na Arena.
449,99 € e o que fica por medir
É também o RPG com mais instalações da gaveta, no patamar de 100.000.000+, o dobro do patamar do RAID e do Empires & Puzzles. Junta a isso anúncios e compras, dois modelos de receita ao mesmo tempo, coisa que o RAID dispensa na parte dos anúncios.
O teto de compras de Hero Wars é o mais alto do arquivo, acima dos 269,99 € do OneState RP e dos 239,99 € do RAID: Shadow Legends. Que parte do jogo empurra para essas compras, e se se chega longe sem elas, é pergunta para quem jogou meses. Este registo não tem essa resposta. As comparações com os outros RPG estão em RPG e aventura.
Encontrou o ecrã «Escolha agora!» no jogo?
Diga em que versão e em que modo apareceu. Com isso, a imagem deixa de ser um mistério nesta entrada.